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UO Straticsのスレッドご紹介その5)

2013年8月23日 金曜日

Post Your Ideas Here to Repopulate Shards (Sorry Not Atlantic) – シャードの人口を再び増加させるためのアイディアの投稿(ごめん、アトランティック以外で)

シャードを人口を含めて活性化させる議論は昔からありますが、賛否はともかくとしてアトランティック以外で刺激策を実施というのはなかなか面白いアイディアです。また、この手の議論になると必ず出てくるのがシャード統合の話ですが、これに関しては歴代のプロデューサーはもとより、2012年の2月にフランチャイズ・プロデューサーに就任した当時のJeff氏も明確に否定しています。

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#1.
Nails Warsteinによる投稿
アトランティックが健全で人口が多いのはうれしいよ。だけどブラックソーン王による“居住者条例”を発令しようじゃないか!シャードの人口をふたたび活性化させるため、主な争点としてはウルティマオンラインの交易拠点として非公式に指定されているアトランティックへ買い物にに出かけ、しばしば二度と戻って来ないプレーヤーのために。それに君は長きにわたってアトランティック以外でプレイして来たベテランプレーヤーが再び彼らの元いたシャードに戻って来たとき、そこがもぬけの空になっているのを見てどんなにガッカリするか想像できるかい?それが僕がシャードを再び活性化させることを提唱する理由だ。

ここに僕の“ばかげた”考えを披露しておく。可能性を生み出す悪夢だ。

1 – ベンダー料金を無料に。タダにすべきだ! 安売りするな! あなたのアイテムを売るためにアトランティック以外では金を出すべきじゃない。(僕の個人的に最も好きなアイディアだ)

2 – アトランティックからそれ以外のシャードへの転送を1キャラクターにつき1度タダにすべきだ。アトランティックへの帰還は無料にしてはいけない。

3 – 1アカウントにつきもう1つの家を解放すべきだ。アトランティック以外のフェルッカだけに限定して。

4 – アトランティック以外のシャードで8番目のキャラスロットを解放。

5 – アトランティック以外での、ボス、資源の再湧き速度の短縮、そしてより多くの数の戦利品。

あなたの創造的にしてポジティブな批判、もしくはなぜこれが却下、不可能、もしくは今まで成し得なかったのかの説明を歓迎します。

#2.
Goodmannによる投稿
1. シャード統一。

2. シャード間移動ゲート(キャラクターのみ)1キャラクターにつきひと月に一度を上限とする。

3. 1シャード1軒の持ち家に限定。

4. シャード独自湧き。ソノマがアトランティックとは異なるアイテムを産みだす等。

#3.
O’sirisによる投稿
アトランティック以外に転送できるアイディアは気に入ったよ。もし無料なら僕は何人かのキャラクターを水が合うかどうか試すために飛ばしたいね。家についてはちょっと出かけるだけならたいして必要ないけど、そこに腰を据えようと思ったら小さい家でも必要だからもう1スロットほしいね。

#4.
Gedgerez Tesherdによる投稿
アトランティックの財産と人口を他のシャードに移転させるためのとても興味深い提案だ。しかし人口をシフトさせるための繊細な方法はあまり多くなく、せいぜいシャード統合くらいだ(もしくはシャード共有部分の構築)。しかしこれはUOでは絶対に起こらない。だから1度の無料転送がこれに代わると言っていいと思う。大量にデュープされたミシックキャラクタートークンを消費したやつらは罪を償うためにそのキャラを人口密度の低いシャードに持って行って彼らの新しいシャードの成長と拡大に寄与したらいい。ベンダー料金を無料にする件については確かにそう思う。なぜだめなんだろう?僕はすべてのシャードでプレイしているけれど、それはきっとモチベーションアップにつながるし、ひとつの品物を売るのに何週間、何か月とかかる(僕はそれを個人的に長い間見て来た)人口密度の低いシャードが息を吹き返すだろう。人口密度の低いシャードでは、少ないながらも資源収集活動を行っている人たちがいる。フェルッカにおける資源の増量や、木材、鉱石の補完速度の短縮は、モチベーションの再起爆剤となるだろう(願わくば、Bot以外)。僕は自分のアカウントが目いっぱいなのを見るにつけ、キャラを削除するには忍びず、かと言ってゴールドをかき集めて邪魔なソウルストーンを買おうとも思わず、他のシャードで異なるテンプレートのキャラクターの育成を始めたところなんだ。だから絶対的に8番目のキャラスロ案を支持する。
– 以下略 –

#5.
Orgional Farimirによる投稿
> 2 – アトランティックからそれ以外のシャードへの転送を1キャラクターにつき1度タダにすべきだ。アトランティックへの帰還は無料にしてはいけない。

これはいいアイディアだと思う。アトランティックがその人にとって“ホームシャード”であって常にキャラスロットがいっぱいであればいいのにと思う。

> 3 – 1アカウントにつきもう1つの家を解放すべきだ。アトランティック以外のフェルッカだけに限定して。

これは何年も前に実現していなくてはならなかったことだ。

> 4 – アトランティック以外のシャードで8番目のキャラスロットを解放。

いや、7で十分だよ。

偏った考えかも知れないが、シャードの人口はPvP人口に比例すると思う。もしそこに活発なPvPコミュニティがあればアイテム、消費財、戦利品、防具などPvPerを支援する仕組みが必要だ。生産者、シェイムで狩りをする者、ボス討伐なども必要とされ、トランメルの人口密度も上がるだろう。

だから一人のEMは3か月に一度はPvPイベントを開催すべきで2か月前にはそれを告知すべきだと思う。ロールプレイを含むWarのようなものでもいいかも知れない。前もって周知しておくことで、プレーヤーは新たなPvPerをシャードで育成、もしくは転送して備えることができる。PvPerたちに人口密度の低いシャードにログインする動機を与えてフェルッカの人口増加につながるし、先に述べたようにトランメルの人口増加にも寄与する。
– 以下略 –

StraticsのTaylor CEOのツイート@Syndcon

2013年8月16日 金曜日

お盆はいかがお過ごしですか。
HISUIです。

Stratics CEOのTaylor氏が現在ワシントンで開催されているゲームショーSyndconに開発チームとともにいるようです。
氏のTwitterはこちら

その中からいくつかの気になるツイートをピックアップしてくれているUHallのペトラのスレッドがこちら↓です。

Live Tweets from Syndcon by Taylor

では中身を。140文字制限の中での情報なので、誤解がありそうな部分もありますが、そこは御勘弁ください。

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ボニーがゲーム内のベンダーサーチについてはモバイルからのアクセスが可能になるだろうと言っている。

ボニーによると、セキュリティの観点からMyUOを復活させる予定はない。

ハロウィン2013は9種の新しいかぼちゃ、墓場に開発メンバーの名前の肉屋、蜘蛛、パイクにささった開発メンバーの頭!

長期報償の変更: アカウント年齢に関係なく使用可能になる。その代わりアカウント年齢に応じたタイトルの表示(注)。

派閥のテコ入れはまだ検討中の段階。オプトイン、オープンワールド、トランスシャードPvPを模索中。

来年はペットシステムの改良を予定。ペット染料については予定はないが、ドラゴンの「おいしそうな」カラーバリエーション(チョコレート色など)を増やす件についてはより現実的。

次の騎乗生物: Ridable Tiger! トラ!

騎乗ドラゴンはグラフィック上の制限によりなし。

更に来年は: ゲーム内ストア! バイパスコードによるオンラインショッピングが可能に。ゲームの中にいながらにして購入、品物はあなたのバックパックの中に!

(注)アカウント年齢に応じたタイトルの授与なのかなという感じもしますが、不明。

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個人的にはゲーム内ストアが楽しみです。

UO Straticsのスレッドご紹介その4)

2013年7月10日 水曜日

Western Fel Void Pool Record

SPシャードでのボイドプールの記録が更新されたようです。なお、SPシャードのこれまでの最高記録は121波となっており、正確な参加人数はわかりませんが、画面で見る限りでは20人未満と思われます。

(YouTube)Ultima Online at Siege Perilous – The Void Pool record

また、主催者と見られる投稿者がわざわざWestern(西洋の)Felと断り書きをしている点については、和鯖の記録はトランメルで数で押した全くの別物と考えている節もあるのかも知れません。良い意味での気概を感じます。SPでの家建築もできるようになったことですし、SPに家が欲しくなりました。こういった骨太なプレーヤーさんたちと交流する機会が持てたら大変嬉しいことです。

1.
シージのホワイト・アライアンスは昨晩記録を140まで押し上げた。
いつもの質問をするけど、ウェスタンシャードでここまで記録を伸ばしたところはある?もしそうならトランメル?フェルッカ?

http://www.whitecouncil.org/forums/index.php?topic=4851.0

Wolfmanによる投稿, Monday at 4:10 PM

2.
とても感銘を受けたよ!こんな記録は見たことがない。

The Zog historianによる投稿, Monday at 5:36 PM

3.
うわあ、とても印象的だな!!
個人的には70以上の波数は見たことがない。

kongomongoによる投稿, Monday at 6:39 PM

4.
そりゃ狂ってるぜ – すごいな!

NuSairによる投稿, Monday at 7:12 PM

5.
悪くないけど画像で証拠を残すべきだね。

G.v.Pによる投稿, Yesterday at 11:53 PM

UO Straticsのスレッドご紹介その3)

2013年7月8日 月曜日

過疎鯖に対するソリューション – low shards population solution

賛否はともかく、面白い意見だと思うので貼っておきます。

1.
何年か前にこのことについて書いたんだ。でも、ほとんどのプレーヤーはこのアイディアに賛同することはなかった。というわけで…2013年現在、なぜ僕らのゲームにはいまだに、無料プレイモデル(フリーツープレイ- F2P)がないんだい?
僕が言っているのは金を払うのをやめろってことじゃないんだ。今日のトライアルアカウントに代わる、いわゆる普通の無料アカウントのことを言っているのさ。
無料アカウントに対する制限として、家を建築できないことにすることを提案する。たぶん君らはこう言うだろう。「いやいや待てよ…すべてのプレーヤーが3か月に一度GTを払うんだ。」その通り。だけどなんでこのバグを修正できないんだい?もし、今月支払いがないのなら、家に入れないことにすればいい。簡単な話だ。
たくさんの人々がフリーのエミュ鯖でプレイしている。どうしてこれらの人々を我々のシャードに呼ぶことができないのか?
Devsチームはこれについて考えてほしい。我々は切実に新しいプレーヤーを求めている。
SirZによる投稿, Saturday at 6:07 PM

2.
賛成する。F2Pはあるべきだ。僕はほとんどのゲームを制限しないが、人々は無料プレイのゲームをプレイしている感覚を知っている。トレジャーハンティングのレベル6-7、MLボス、SAボスなどを制限するのがいいと思う。家の建築は絶対に制限すべきだ。小さなあばら家とほんの少しのロックダウンが許容されると思う。F2Pにする方法はたくさんあるけれど、粗悪なF2Pになる可能性もたくさんある。

EAがこれを価値のないけちけちしたつまらないドル箱ではなく、素晴らしいF2Pにすると信じている。

僕はもし、F2Pであるなら絶対にプレイするだろう。どんなにそれが好きでプレイできないことを寂しく思っても、僕がゲームに割ける時間は多くなく、夏の間毎月支払うのは割に合わない。

もしそこにベースとなるゲームがあるのなら、他のどのようなF2Pゲームよりも儲けを出すことが可能だろう。
僕は「たくさん」の金をいくつかのF2Pにつぎ込んだし、そのうちのいくつかはUOよりも長くプレイしている。もし、UOがF2Pリストに入っているのなら、彼らはもっともっと、たくさんの金を僕から引き出せるだろう。そしててこれらの資金はゲームにアップデートや変化をもたらすことができる。
Mitzlplik_LSによる投稿, Saturday at 6:31 PM

3.
私はあなたがめったに投稿しないことから、この頻繁な更新について来れていないと推測します。家のオーナーシップの制限は決して新しい話ではありません。これはもっとも多い要望のひとつです。しかしながら、もっと多くの制限がかけられるべきで、例えばスキル上限(80?90?)です。もちろん、F2Pアカウントはベテラン報奨を受け取ることができないし、ホリデーギフトも受け取ることができません。しかし、EAが無料アカウントへ門扉を解放した場合、プレーヤーが結果を残せるよう、制限は極めて少なくなるでしょう。では、我々ですら既に失ってしまっている、「フルプレイ」へのアップグレードの動機になるものは何なのでしょう?
家が90日間有効なのはフェアなバランスだと思います。支払いに障害があるプレーヤーもいます。あるいはほんの少し休みたいだけのプレーヤーもいます。もしこれが1か月と言うのなら、すぐに戻らないプレーヤーは家と銀行にないすべてのアイテムを失うことになります。もしプレーヤーがこれをストレスに感じるのなら、彼らは辞めることを選択するでしょう。EAは彼らに考える時間を与えるためにも3か月の猶予を与えた方が良いです。
The Zog historianによる投稿, Saturday at 7:12 PM

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まだまだ続きますが、その他、F2Pは本当の過疎鯖(※投稿者の主観です。Napa, Sonoma, Lake Austin)に限定すべきなどの過激な意見も出ていたり……。
エミュ鯖がかなりの活況だという噂もありますが、本当のところはどうなんでしょうね。そういえば、ギャリオット氏自らが関わっていると思しきエミュ鯖もありましたね。リンクを貼るのは差し控えますが、Twitterでは私もフォローさせていただいてます。

UO Straticsのスレッドご紹介その2)

2013年6月20日 木曜日

パブ82来ますねー。最近の開発の仕事の早さにはびっくりです。
そんな中どのシャードも月末は評議会の予定ですね。評議会は完全にローカルだし、遠征組はおよびじゃないよねってことで翻訳すらしてないんですが、U-hallで選挙終了後の関連のポストを遅ればせながらチェックしてみました。そんなにたくさんのポストはないようですが、下記二つのスレッドもそれぞれ300HITを超えており、それなりに関心を集めている様子。ちょっとだけレスもピックアップしてご紹介。
↓↓↓

その1)
Renewing Trade Deal Buffs Every Day – NPC契約を毎日利用更新するのかったるくない?

それってちょっとめんどくさくない? 契約そのものをやめるか、契約内容が変わるまでそのままでよくない?
(6/18(火)1:15 PM / Reugganによる投稿)

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#2.
市民が一日1回街に来ざるを得ないってことは、うまくすれば他の市民と交流も持てるしこのままでいいんじゃないかな。
そこには掲示板があって、ヘラルドが誰かが近寄るとしゃべるようにするのがいいね。そうすれば首長も彼の街の市民と交流できるだろう。
(6/18(火)1:53 PM / Shakkaraによる投稿)

#4.
そうだね、これは交流を活性化させると思うのでこのままがいいね。ログインする度に更新するのはそんなに難しくないよ…

掲示板はいいんだけどほとんどはいやがらせされるよね..僕の街の市民たちがNPCギルドとの契約はどこがいいか投票できて、彼らのニーズを僕が知るためのものが欲しいね。あと市政ストーンには市民と彼らの忠誠度を見る機能や、ギルドが持っているようなオンライン状態を確認できる機能が欲しいね。
(6/18(火)2:29 PM / Lord Lewによる投稿)

#6.
それって私には“馴れ馴れしすぎる”感じだわ。ギルドの人たちにログイン状態がわかるのはいいけどそれ以外はいやだわ。
(6/18(火)3:39 PM / Tina Smallによる投稿)

#12.
個人的には統計が見られればいいと思う:

市民の数
忠誠度のある市民 + 市民
現在ログイン中の市民

あと市民同士がおしゃべりできるように、ギルドや同盟で利用できるものと似たような新しいコミュニケーションコマンドがあるといいなと思う。
(6/18(火)7:16 PM / Merusによる投稿)

街の掲示板は確かに維持が大変そうです。市政ストーンで誰かに会ったら、まずは「こんにちは」と声を掛けてみようかな。
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その2)
I am Governor….and now? – 私は首長….さて?

オッケー、私は首長に選ばれてNPC契約も決めたわよ。

だけど:

銀行の壁に固定の掲示板をもらえないかしら? – 市民にメッセージを残すために。

バロット・ボックスをもらえないかしら? – そうすればアイディアに投票してもらえるわ。(例:来年のNPC契約は?)

私の街の市民に連絡を取るにはどうしたらいいのかしら?

このソーサリア中の私の街に忠誠を誓っている市民をどうやって探したらいいのかしら?

王や他の首長にどうやって連絡すればいいのかしら?(彼らにメッセージを残せばいいの?)

私の街に小さなスペースをもらえないかしら。そしてそこを自分で内装できないかしら?

疑問、疑問、疑問….

答えは?
(6/18(火)1:15 PM / I was there the other dayによる投稿)

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#4.
選挙は数日前に終わったばかりだ。

UOチームは何か月か前、このシステムをロールプレイにプラスする何か、と定義していた。

僕にとってこれが持つ意味は明白で、このシステムの一番の目的、意図、ゴールはロールプレイだ。

街に大きな変化をもたらすために、あるプレーヤーが他のプレーヤーによって選ばれること、とりわけ数か月にわたって再選することが何を意味するのか考えてみてもらいたい。選挙のプロセスについて愚痴を言うことや、実際にまだ起こっていないことについて愚痴を言うことの意味を考えてみてもらいたい。そしてもし首長がまったく上からの干渉なしに大きな変化をもたらすことが可能であったなら、何が起こるかを考えてみてもらいたい。

これらはまったくロールプレイじゃない。

ロールプレイにまったく関心のない人が首長として何ができるのか疑問に思う向きもあるだろう。ポスター(投稿者)がロールプレイに関心がないと僕がどうして知るだろう?知りえない。でも彼が首長になって最初に主張したことは、自分の街を飾り立てる権利だったことを僕は知っている。

では果たしてあなたはどうやって市民にコンタクトするのか?

U-hallではなく、あなたのシャードに特化した掲示板にポストするべきだ。

あなたは首長であり、王の賛助と羽の下にいるのだから、EMにコンタクトしたらいい。EMが王を演じるのだから。

いつ評議会が行われるのかあなたのEMウェブサイトとStraticsをチェックしたらいい。

あなたの街に行き、誰がその銀行をよく利用しているか見て来たらいい。

そして、神の愛の元、これは新しいシステムであり、まだいくつかのコーディングバグがあったりもすることは言うまでもない。
(6/18(火)2:33 PM / GalenKnighthawkeによる投稿)

#6.
ヘーイ。君たちは輝かしい新しいタイトルをもらえるんだぜ。それが一番いいことじゃないのかい?
(6/18(火)2:50 PM / DJAdによる投稿)

評議会では和鯖のRPerたちの活躍が楽しみです。